Über mich
Ich folge einer Frage.
Ich habe in der Werbung angefangen und Ideen für Marken entwickelt.
Dann begann ich, Erlebnisse zu gestalten. Dabei wurde ich neugierig auf das, was nach einer Idee passiert: Warum machen Menschen mit? Was motiviert sie? Was bringt sie dazu, wiederzukommen?
Diese Neugier führte mich zu Games, Gamification, Behavioral Design und digitalen Produkten.
Ich habe die Kreativität nie hinter mir gelassen. Ich habe nur immer weiter entdeckt, was sie alles kann.
Du bringst die Frage.
Ich gestalte, was als Nächstes passiert.
Was jetzt?Was soll erreicht werden?
Klar machen
Kommunikation, Ideen und Informationen, die Menschen verstehen können.
Relevant machen
Markenidentitäten, Geschichten und Welten, die Menschen erkennen und im Gedächtnis behalten.
Engagierend machen
Erlebnisse, Produkte und Interaktionen, an denen Menschen teilnehmen möchten.
Verbinden
Marke, Produkt, Erlebnis und Kommunikation so zusammenbringen, dass alles als Ganzes funktioniert.
In Bewegung bringen
Ideen in Erlebnisse verwandeln, die Menschen zum Handeln motivieren.
Meine Arbeit bewegt sich zwischen vier verbundenen Bereichen: Creative Direction, Brand Strategy, Product & UX und Behavioral Design.
Nicht ganz der übliche Weg.
Die Entwicklung
Beraterin für Verhaltensdesign und Produktstrategie
Gamificat Consulting
Leiterin Product Experience
Game Thinking Way
Senior UX Designerin
Talentu
Leiterin für Innovation und agile Transformation
AOS
Mitgründerin und Product Owner
Experia
Kreativstrategin
TBWA